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IX- L'union fait la force

Changement des objets dans certains des magasins de Grand Chokmah! Pour plus d'infos consultez le guide des magasins en page 2!

1- Sheridan
Allez dans la salle de meeting pour une cutscene. Parlez ensuite une nouvelle fois à Iemon puis quittez la salle. Legretta intervient et vous empêche de continuer. Tentez de quitter Sheridan pour de nouvelles cutscenes. Quittez finalement la ville par l’intermédiaire de la sortie nord-est. Allez à Port Sheridan.

 



2- Port Sheridan
De nouvelles cutscenes vous attendent. Après cela, Sync vient vous combattre.

Suite au combat et aux cutscenes, vous allez devoir retracer un dessin. Tear vous donne les directions à suivre, ce n’est pas simple et cela permettra à Tear d’obtenir un titre. Si vous n’y arrivez pas, vous pouvez abandonner et demander à Tear de le faire pour vous. Regardes les scènes qui vont suivre puis rendez vous à Belkend.

●Fonic Glyph

Pour obtenir le titre il faut réussir à faire le dessin sur le Tartarus avec Luke et ne pas demander à Tear de le faire.

 



3- Meggiora Highlands
Allez voir le gouverneur dans sa demeure. Suite aux différentes cutscenes, allez parler à Tear à droite. Quittez la salle puis allez vers le nord puis la gauche pour une cutscene avec un chercheur. Le groupe décide d’aller à Meggiora Highlands. Pour l’atteindre, allez vers le continent où se situe Sheridan puis passez l’Albiore II en mode « bateau » afin de naviguer sur mer. Dans la partie sud-est du continent, il y a une rivière, suivez la et vous atteindrez finalement Meggiora Highlands.

Votre but est de trouver une des nombreuses entrées du prochain donjon. Regardez la carte du monde, ils sont représentés par des points bleus. Avant d’entrer, Legretta interviendra. Continuez finalement. Une fois dans le donjon, récupérez le Miracle Gel sur la droite puis continuez tout droit. Suite à la cutscene, retournez en arrière et combattez la machine.

Avancez ensuite et placez la source de Fonbot récemment reçu. Descendez puis continuez pour une nouvelle cutscene. Quittez finalement le donjon pour une cutscene avec Spinoza. Quittez Meggiora Higlands pour de nouvelles cutscenes qui vous emmèneront directement à Belkend.

■Marcato

trésor dans la cave 1 de Meggiora Highlands.

●Casino
Après avoir fini Meggiora Highlands vous avez de nouveaux prix à gagner au casino de Ketherburg.

Fonic Mark - 3000 Chips
Fonic Symbol - 5000 Chips
Arc Wand - 7000 Chips
Gnome - 20000 Chips
Clay Arrow - 35000 Chips
Aifread Hat[Aifread's Hat] - 60000 Chips
Hanuman Shaft[Hanuman's Staff] - 85000 Chips


Changement des objets dans certains des magasins de Sheridan! Pour plus d'infos consultez le guide des magasins en page 2!
 



4- Belkend
Une cutscene vous y attend, partez ensuite à Daath.

 



5- Daath
Allez à la cathédrale où une cutscene avec Mohs vous attend. Partez ensuite vers la porte de droite, montez les escaliers et allez à gauche. Suivez la longue route qui vous mènera finalement à une bibliothèque où une nouvelle cutscene vous attend. Prenez la porte libérée par Anise.

 



6- Mt.Zaleho
Ramassez les nombreux coffres puis continuez vers le sud. Ce donjon n’est pas compliqué, vous allez devoir créer des chemins par l’intermédiaire de Mieu et de son feu. Si le feu de Mieu n’atteint pas les torches, c’est que vous êtes trop loin, dans ces conditions, éliminez l’ennemi à proximité et poussez le dans le vide pour pouvoir avancer d’un pas et balancez du feu avec Mieu.

Un autre problème de ce type vous attend plus loin. Vous arriverez dans une zone avec trois chemins, un en haut, un au milieu et un en bas. Allez dans celui du milieu et combattez l’ennemi au bout du chemin. Poussez le ensuite vers le bas. Montez ensuite en haut et faîtes de même avec l’ennemi afin de le faire tomber en bas sur le premier bloc. Cela vous permettra de faire un pas de plus et de former un chemin avec Mieu. Continuez pour une cutscene puis quittez le donjon. Retournez à Belkend.

■Strecido

trésor dans le Mt.Zaleho.


Changement des objets dans certains des magasins de Daath et Keterburg! Pour plus d'infos consultez le guide des magasins en page 2!
 



7- Belkend
Allez dans le laboratoire de replicas. Avancez puis à l’embranchement, prenez à gauche pour parler à Spinoza. Allez ensuite dormir à l’auberge, le lendemain, Tear quitte votre groupe. Il faut la rejoindre à Ortion Cave. Pour atteindre Ortion Cave, il faudra passer l’Albiore II en mode « marin ».

 



8- Ortion Cavern
Tracez votre route comme vous l’avez fait précédemment pour une cutscene avec Van. Vous retournez automatiquement à Sheridan.

 



9- Keterburg
Suite à la cutscene, allez dans la salle de meeting pour une nouvelle scène de blabla. Jade propose de faire un petit crochet à Keterburg.

Allez voir la sœur de Jade pour une cutscene puis dirigez vous à l’hôtel pour une cutscene avec Dist. Suite à celle-ci, quittez la ville par le nord. Une fois sur la carte du monde, dirigez vous à l’ouest pour trouver le Mt Roneal.

●Albert Ryuu Books (Luke)

Après avoir vu Dist à l'hôtel.

Après avoir vu la cutscène où Jade tortu...interroge Dist à l'hôtel, retournez au rez-de-chaussée et parlez à l'homme qui se tient près du comptoir à droite. Il a le 3ème Albert Ryuu Book mais il vous le cède pour 80 000 Galds. Allez à Baticul pour recevoir l'argent de la part de Suzanne et retournez à Keterburg pour acheter le livre.

 



10- Mt.Roneal
Partez toujours vers le nord puis entrez dans la grotte. Continuez toujours, vous trouverez ensuite un point de sauvegarde régénérant. Continuez, un combat difficile vous attend.

Après le combat, entrez dans la grotte puis continuez pour avoir une cutscene. Quittez ensuite les lieux pour retourner à Keterburg.

■Nocerdido

trésor au Mt.Roneal.


#Time Travelling Girl (voler à Arietta)

 



11- Keterburg
Une cutscene vous attend. Allez ensuite à l’auberge pour une nouvelle cutscene. Le lendemain, préparez vous pour l’assaut final, une fois prêt, allez au port de Keterburg puis dirigez vous au Nord-Est de Keterburg Port vers l’Absorption Gate.

 



12- Absorption Gate
Entrez dans le donjon. Face à vous se trouve un score où vous devrez placer trois boules de couleur bleu, rouge puis jaune. Allez à droite et à gauche du donjon, quatre chemins sont proposés, trois d’entre eux vous offre les boules de couleur recherchée. Une fois obtenue, descendez plus bas. La route qui suit est assez longue mais vous ne devriez pas vous perdre. Vous arriverez à un point de sauvegarde régénérant, continuez pour une cutscene qui séparera votre groupe en trois équipes. Vous débutez avec Luke et Tear, allez sur la droite vers un cercle, il s’agit d’un switch vous permettant de changer d’équipe, voilà les étapes à effectuer afin de réunir le groupe.

Luke/Tear : Descendez continuellement et n’oubliez surtout pas d’allumer les torches que vous rencontrer et ce même si vous ne les rencontrez pas directement. Ils sont en effet sur des routes différentes mais vous devez quand même les allumer afin de créer des passages pour Guy et Natalia. Continuez, frappez sur la fourchette avec Mieu puis prenez ensuite le téléportateur pour descendre puis continuez vers le sud et avant de prendre le téléportateur, allez à droite pour frapper sur l’espèce de fourchette. Continuez et une fois arrivée à une flamme bleue qui ne vous permettra plus d’avancer, utilisez le switch et changez avec Guy.

Guy/Natalia : Suivez les routes fraîchement activer par Luke et Mieu. La route est un peu longue, vous aurez une petite cutscene. Au final, vous allez arriver sur une passerelle où se trouve un ennemi. Combattez le, il deviendra alors un bloc, poussez celui-ci sur la droite et faîtes le tomber. Cette action permettra de déséquilibrer l’espèce de balance vers la droite. Utilisez le switch et changez avec Luke.

Luke/Tear : Le bloc qu’a fait tombé Guy permet de déséquilibrer la balance sur la droite et vous permettra donc de monter à gauche de la flamme bleue. Allez y utiliser Mieu pour frapper sur l’espèce de fourchette afin de libérer la voie finale (que vous utiliserez plus tard) pour Jade et Anise. Revenez sur vos pas et éclatez le bloc qui est sur la balance à droite afin de faire revenir l’ennemi là où vous l’avez vaincu avec Guy. Prenez une nouvelle fois le contrôle de Guy.

Guy/Natalia : Combattez l’ennemi afin qu’il devienne une nouvelle fois un bloc. Poussez maintenant le bloc en face pour le faire tomber sur une passerelle. Echangez avec Jade.

Jade/Anise : La route est assez semblable à celle que vous avez eu à prendre avec Guy mais vous n’avez pas de soigneurs et Anise n’est pas une super combattante, prenez garde. Sur la route, vous allez rencontrer un ennemi transformable en bloc. Combattez le puis poussez le sur la droite pour déséquilibrer la balance, cela permettra à Luke de récupérer 20000 Galds. Continuez toujours, à un moment, vous rencontrerez le bloc que vient de faire tomber Guy sur une passerelle. Poussez la pour la faire tomber sur la balance côté gauche. Continuez votre route jusqu’au prochain point de sauvegarde là où se réunit tout le groupe, vous reprendrez automatiquement le contrôle de Luke.

Luke/Tear : Revenez un peu en arrière récupérer 20000 Galds dans un coffre là où Jade a fait tombé un bloc. L’autre bloc que vient de pousser Jade permet de déséquilibrer la balance près de la flamme bleue sur la gauche, montez donc sur la droite puis allez au bout et utilisez Mieu pour frapper la fourchette et ainsi libérer le passage final pour Guy. Reprenez le contrôle de Guy.

Guy/Natalia : Continuez sur la droite, le passage final est maintenant ouvert et vous rejoindrez Jade et Anise.

Combattez l’ennemi au sud pour faire disparaître les flammes bleues du donjon, vous reprendrez alors automatiquement le contrôle de Luke, avancez pour finalement réunir le groupe. Allez sauvegarder mais avant de descendre défier Van, retracer la route dans le donjon pour récupérer des coffres qui étaient auparavant inaccessibles à cause des flammes. Lorsque vous serez enfin prêt, descendez affronter Van.

●Casino

Après avoir fini l'Absorption Gate, de nouveaux prix sont disponibles au Casino de Keterburg.

Attack Ring - 20000 Chips
Defense Ring - 30000 Chips
Sylph - 50000 Chips
Yutis - 200000 Chips
Pointing Stick[Pointer] - 300000 Chips
Broom - 800000 Chips
Celcius Calibur - 2500000 Chips

■Balacido
trésor dans l'Absorption Gate.

 

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