21 - Chateau d'Heidelberg
21 - Chateau d'Heidelberg
Sortez, montez, puis prenez la deuxième salle qui est l'audience hall. Allez dans la salle de gauche pour trouver une Wind Spear. Revenez dans le couloir principal, continuez vers la droite et prenez la première salle qui contient une Pine Gel et une Reflex. Allez au bout du couloir et allumez les torches éteintes avec le Sorcerer's Ring ce qui dévoilera la suite du chemin. Progressez jusqu'à la salle des torches, allumez les trois éteintes et prenez la porte en haut de droite pour trouver une Aquamarine ; puis prenez celle en haut du milieu. Continuez vers le haut, où, pour garder la porte ouverte, il faut laisser la statue de déesse sous la chaleur. Déplacez donc la torche de démon sur la gauche devant celle de déesse pour ce faire. Entrez. Dehors, allez sur la gauche, passez sur l'engrenage et prenez la Life Bottle à gauche. Montez sur la chaîne, activez l'interrupteur. Redescendez et montez sur une autre chaîne à droite. Allez sur le transporteur de droite, puis montez via une énième chaîne. Prenez la chaîne de gauche pour monter jusqu'à une Orange Gel. Redescendez prendre la chaîne de droite, activez l'interrupteur et laissez quelqu'un à côté, puis prenez le Hunter's Bow en haut. Redescendez et allez dans la nacelle à droite, contrôlée par le personnage laissé.
Montez à la chaîne, puis allez faire fondre le mécanisme au dessus de la nacelle suivante pour la prendre. Descendez récupérer votre personnage et continuez l'ascension. Entrez dans le chateau puis prenez la porte au sud-ouest pour sauvegarder. Revenez d'une zone en arrière et entrez dans le chateau. Allez dans la salle au nord-ouest et dégelez le mécanisme. Allez dans celle du nord-est pour activer la machine. Revenez dans la salle du cercle mémoriel et tournez le mécanisme. Revenez dans le chateau et prenez enfin l'issue plein nord.
Vous retrouvez Lydon et l'Eye of Atamoni. Vous devez alors affronter 2 Holy Knight, 1 Bishop et Lydon. Tuez les petits amis de Lydon, puis acharnez-vous sur l'homme de 13000 HP. Ne le laissez pas invoquer car il possède de puissantes techniques.
Lydon ne parvient pas à maîtriser l'Eye of Atamoni et disparaît dans le néant. Garr récupère alors Igtenos, et vous prenez alors le Draconis pour ramener l'artefact dans sa contrée originelle de Seinegald. A bord, Philia vous demandera de l'aider à trouver Rutee. Vous la trouverez sur le pont que vous nettoyiez au début du jeu. Vous en apprenez un peu plus sur Rutee et ramenez enfin l'Eye of Atamoni à Seinegald. Stahn doit rendre Dymlos et on vous retire vos tiaras posées par Leon. Une fois prêt, sortez retrouver le Draconis et dire au revoir à vos compagnons d'aventure. Vous assistez aux adieux assez déchirants de Rutee et Stahn, et assistez à une série d'images qui auraient pû nous faire croire à la fin du jeu... Eh bien non ! Vous vivez le retour de Stahn à Lienea, mais aussi une sombre scène à Seinegald...
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