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20 - Heidelberg

20 - Heidelberg

Allez dans la maison guard station pour trouver une Flare Bottle, une Rotten Orange et une Liqueur Bottle. Après avoir fait le tour de la capitale qui se révèle plus être une ville fantôme, allez au chateau, au nord de la ville. Un homme vous prévient de ne pas vous approcher, et c'est alors que Mary reconnaître Dalis, et que Garr est reconnu. Mary prend du temps à partir, et vous êtes capturé, ainsi que Rutee. Mary est emmenée pour un interrogatoire, puis Leon et les autres viennent vous sauver. On vous rend Dymlos ; grimpez les escaliers à la poursuite de Mary. Vous la trouverez à l'étage de cette maison, en pleine discussion avec Dalis, qui serait... son amant, qui l'a sauvé durant la guerre de Phandaria 10 ans plus tôt à Cyril. Mary aide Dalis à retrouver la mémoire, puis les gardes arrivent au mauvais moment.

Vous êtes donc confronté à Dalis (7500 HP), à 2 Stray Monk et à 2 Archer. Comme d'habitude tuez la garde, puis acharnez-vous sur Dalis qui possède quelques bons sorts comme Multislash (enlève à peu près 1000 HP). Faîtes attention à votre vie !

Dalis meurt à la fin du combat, et vous vous enfuyez avec son corps. Prenez la Dalis' Sword sur la table puis montez sur le toit. Une fois que vous avez sauté du toit, allez vers la droite pour trouver une cave. Vous êtes alors intercepté par Darzen, qui vous emmène dans une zone de rebellion. Vous laissez Mary retourner à Cyril, sauvegardez. Sortez et allez tout à gauche. Faîtes vos dernières emplettes et prenez la Mythril Tiara dans le coffre. Revenez dans la zone précédente et prenez le deuxième couloir sur la droite qui descend. Prenez le Beef et le Bracelet ici. Revenez et prenez enfin le couloir vers la droite. Progressez en gravissant les deux escaliers. Au croisement, prenez à gauche pour changer de zone. Prenez à gauche d'abord pour trouver du Bread. Lisez la stèle si vous le pouvez, ce qui pourrait donner Fiery Wave à Stahn, une technique des plus appréciables ! Revenez d'une zone en arrière pour prendre la salle au nord-est.

Glissez pour tomber sur un monstre : Ice Golem ! Utilisez vos techniques de feu puisqu'il est de l'élément contraire pour le vaincre. Tirez dans le bloc de glace via le Sorcerer's Ring pour libérer le passage, puis tirez ànouveau dans le gros cercle pour libérer un passage. Prenez la première porte pour trouver une Orange Gel et une Winged Spear. Continuez le long du couloir puis grimpez l'échelle pour vous retrouver dans la prison du chateau.

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