12- A l'abordage !

12- A l'abordage !

Parlez au maître du navire qui vous a amené sur ce continent pour qu'il vous emmène à Neuestadt, sur Fitzgald. Leon vous conseille d'aller parler à Ilene, qui se charge de la région, dans la maison de Rembrandt. Sur le port, ouvrez un sac pour obtenir une Rune Bottle. Sortez du port pour assister à une scène. Pour trouver Ilene, restez sur ce chemin surélevé et allez dans la deuxième maison la plus à gauche de l'entrée du port. Suivez Ilene au sous-sol, discutez avec elle pour connaître le plan de Leon : prendre les pirates à revers et capturer leur leader. Ilene vous attend au port, le temps de vous laisser visiter la ville. Avant de sortir de cette pièce, ouvrez les deux coffres pour obtenir une Bellebane et un Oberol EX. Allez dans la maison majestueuse en haut à droite de la map, plus particulièrement sur le balcon pour obtenir une Panacea Bottle. Si vous voulez vous reposer, sachez que la maison d'Ilene est à votre disposition (ouest de la ville).

Quand vous êtes prêt, rejoignez Ilene au port, et répondez que vous êtes prêt à partir. Au beau milieu du trajet, vous êtes attaqué, après une autre scène sympa, par des pirates. Sortez, et le capitaine de votre bateau vous dira que vous devez battre le capitaine de chaque bateau pour l'emporter. Commencez par monter sur le premier, et allez dans la cale. Dans un coffre sur la droite vous trouvez une Life Bottle, dans un sur la gauche, une Panacea Bottle. Dans la cabine de gauche, une Pine Gel, une Miracle Gel et une Lemon Gel ; une Orange Gel dans la cabine de droite. Prenez la porte nord d'une des deux cabines pour continuer. Dans ce couloir, vous trouverez une Melange Gel à droite, une Green Gel à gauche. Prenez la seule porte qu'offre ce couloir. Prenez la Bastard Sword dans le coffre au nord, et prenez l'escalier descendant, le montant ramenant sur le pont. Récupérez l'Oberol C dans le coffre juste à côté, prenez la cabine au nord-ouest pour trouver une Melange Gel et une Pine Gel ; puis celle du nord-est pour trouver une Lemon Gel et deux Oberol EX. Prenez la cabine du sud-ouest pour récupérer un autre Oberol C et une Bellebane ; et prenez celle du sud-est pour une Miracle Gel et une Lavender. Prenez la sortie sud d'une de ces deux cabines. Dans ce nouveau couloir, prenez le coffre de gauche pour avoir un Oberol C et celui de droite pour un Oberol EX. Prenez enfin la seule issue au sud. Dans cet énième couloir, prenez le coffre à gauche pour une Sage. Prenez le première des deux ouvertures pour trouver un cul de sac dans lequel se trouvent une Savory et une Bellebane. Sortez pour prendre la deuxième issue et trouver le boss du navire. Avant de lui parler, prenez le panier sur la gauche pour gagner un Oberol Gold. Parlez ensuite au maître du navire pour combattre un groupe composé de 2 Pirate, 1 Monk Soldier et 1 Priestress. Rien de bien compliqué, allez de l'avant pendant que vos compagnons utilisent leurs sorts de Swordian. C'est ok pour ce vaisseau !

Après avoir été téléporté, entrez dans le deuxième vaisseau via l'entrée sud. Ce vaisseau est structuré comme l'autre. Premier couloir renferme une Melange Gel et Spectacles. La cabine au nord-est renferme des Spectacles alors que celle du nord-ouest possède une Dark Bottle, des Spectacles et un Wrasse. Prenez la sortie nord d'une de ces deux cabines. Dans ce couloir, à droite nous avons un Barracuda et à gauche une Dark Bottle. Prenez la seule sortie nord. Voici une pièce en carré comme dans l'autre bateau. Prenez les Spectacles au nord et descendez via l'escalier. Prenez directement l'Amber Cloak à votre arrivée. La cabine au nord-ouest renferme une Holy Bottle et un Red Snapper ; celle du nord-est, un Squid, une Holy Bottle et un Red Snapper. Le couloir en prenant la porte du sud-est renferme un Squid et un Red Snapper ; le couloir du sud-ouest une Holy Bottle et un Squid. Prenez la porte sud d'un de ces deux couloirs. Dans celui-ci, prenez le Splint Mail sur la gauche, et une Holy Bottle à droite. Prenez l'issue au sud. Prenez sur la gauche du couloir l'Amber Cloak puis la première des deux ouvertures. Ici se trouvent deux Red Snapper. Sortez et prenez enfin la dernière porte. Avant de parler au maître des lieux, ouvrez le coffre pour avoir un Blue Ribbon. Parlez-lui enfin pour combattre le même groupe que sur le premier navire. Rien de bien difficile donc... Abordez le bateau le plus sur la gauche et accédez à la pièce du boss pour le vaincre.

Le capitaine de votre bateau vous dira que le boss est apparu. Allez sur le bateau de gauche, et recommencez votre avancée. Premier couloir : Lemon Gel, une Oberol C. Montez, récupérez le Wall of Flame et la Green Gel, prenez l'escalier qui descend. Récupérez la Green Gel et l'Oberol C. Descendez via l'escalier, prenez l'Orange Gel et la Green Gel au sud, la Splint Mail à l'est, et la Silver Chain à l'ouest. Prenez la cabine au nord-est pour trouver un Oberol EX, une Melange Gel, une Green Gel et une Orange Gel. Dans la cabine au nord-ouest, une Green Gel, une Orange Gel, une Lemon Gel et une Pine Gel. Prenez la porte nord d'une de ces deux salles, prenez les deux coffres cachés vers le sud renfermant un Iron Helm et une Orange Gel, et allez dans la salle au nord-est pour récupérer des Irong Glove et une Green Gel. Allez dans celle du nord-ouest pour une Miracle Gel et une Veldan. Prenez la porte plein nord pour une Battle Axe, et une Amber Cloak. Enfin, allez vers le sud prendre l'escalier qui descend. Allez deux fois vers le sud pour trouver une Life Bottle, une Holy Bottle et un Oberol G. Remontez d'une zone, allez dans la cabine de gauche pour trouver une Dark Bottle ainsi qu'un Tuna. Allez dans la cabine de droite pour une Silver Cloak et un Barracuda. Remontez encore d'une zone, prenez l'une des deux portes nord, allez encore une fois vers le nord pour trouver un Hourglass, puis montez à nouveau. Sauvegardez dans ce bureau, puis utilisez le téléporteur à droite. Allez vers le scientifique, Batista, pour engager le combat.

Pour battre ce groupe, commencez par abattre l'escorte de Batista qui pourrait vous gêner (2 Monk Soldier et 2 Priestress). Ensuite, protégez-vous bien des attaques de Batista qui bien souvent sont dévastatrices. Au terme du combat, vous le faîtes prisonnier et retournez voir Ilene.

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